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Por qué ahora
[3DGS] (3)
Stack
— 3DGS
— WebGL Renderer
— GPU dedicada
— Cloud hosting

Cualquier activo físico, convertido en un modelo que puedes recorrer.

Una técnica de reconstrucción 3D que comprime semanas de fotogrametría en horas, con fidelidad fotorrealista, modelos hasta 90% más livianos y renderizado en tiempo real desde el navegador.

FIDELIDAD

Fotorrealismo

Texturas reales, iluminación natural, materiales reflectivos. Lo que un mesh tradicional pierde — cables, mallas, vegetación, vidrios — el splatting lo conserva. Inspeccionas como si estuvieras en sitio.

PESO

Corre en cualquier laptop.

Modelos hasta 90% más livianos que los formatos tradicionales. 60 FPS de renderizado web sin GPU dedicada. El gerente abre el link en su computador corporativo y se mueve sin lag.

VELOCIDAD

Días, no semanas.

El pipeline tradicional de fotogrametría tarda semanas. El nuestro entrega un activo utilizable en 3 días desde la captura. Cadencia semanal o quincenal posible para monitoreo continuo.